マイクロソフトのゲームサブスク「Xbox Game Pass」が2021年に“コンソールだけで”29億ドルの売上になることが資料から判明

masapoco
投稿日
2022年10月11日 12:12
resize Screenshot 2018 3 16 Xbox Game Pass

米ソフトウェア大手:マイクロソフト(Microsoft)は最近、同社提供のゲームサブスクリプションサービス「Xbox Game Pass」がコンソールだけでどれだけの収益を上げたかを明らかにした。これによると、2021年全体で20億米ドル以上の収益を上げていることが明らかになった。

このデータは、先日、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード(Activision Blizzard)の買収を承認したブラジル経済保護庁(CADE)によって公開されたデータに基づいている。

TweakTownによると、Xbox Game Passは2021年にコンソールから29億ドルを生み出している。Microsoftが提供したデータによると、2021年を通して、Xboxのゲームは合計162億8000万ドルを売り上げた。つまり、Game Passはマイクロソフトの年間Xbox収益のおよそ18%、この期間のゲームおよびサービス収益の30%を占める事になる。

そして注目すべきは、これがコンソール部門だけの収益であることだ。TweaktownのDerek Strickland氏は、2021年8月から2022年3月の間に、Xbox Game Passの加入者が1,500万人から1,800万人になったと推測している。そのため、コンソールとPCの両方で1,500万~1,800万人という加入者数が推測される。もちろん、これは公式のデータではないので、純粋に推測に過ぎない。

それでも、Xbox Game Passがゲーム業界に大きなインパクトを与えたことは否定できない。ゲーム業界の統合が進むこの時代に、ゲームパスというサービスによる独占の可能性を懸念する巨大な政府機関が存在するほどだ。

もちろん、このサービスはユーザーにとってもメリットが多いものだ。実際に多くの人々が新しいゲームを発見するのに役立っている。いくつかの開発者は、このサービスと連携することの利点に気づき、そのおかげで思わぬ人気の波が押し寄せているようだ。



この記事が面白かったら是非シェアをお願いします!


  • telektlist 1621653688
    次の記事

    グーグルCEO「将来的に日本にも旗艦店を出したい」と発言

    2022年10月11日 12:27
  • 前の記事

    Unreal Engine 5.1 Preview 1が開発者向けにリリース – LumenとNanite のパフォーマンスが向上

    2022年10月11日 12:00
    portal unreal engine 5 fan remake

スポンサーリンク


この記事を書いた人
masapoco

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


おすすめ記事

  • Babylon 7

    Microsoft、Webゲーム用のグローバルイルミネーションサポートを追加したBabylon.js 7.0を公開

  • a04c35e8e555c1cc7ae1d6a5f3159856

    MicrosoftとOpenAI、1000億ドル以上をかけて超人的AI開発のためのスーパーコンピューター「Stargate」を開発する計画

  • microsoft edge chromium

    Microsoft EdgeブラウザでRAMの消費量を制御出来る機能がテスト中

  • cyberpunk 2077 night city wire june 2020 nvidia geforce rtx exclusive screenshot 001

    Microsoft、SSDを活用し少ないVRAMでもレイトレーシング性能を向上出来る手法の特許を公開

  • inflection logo

    Microsoft、AIスタートアップ「Inflection AI」の共同創業者ら主要メンバーを引き抜き新たなAI部門を設立へ

今読まれている記事