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人気バトルロワイヤルゲーム『Fortnite』メーカーのEpic Gamesは、従業員の16%、つまり約830人を解雇する事を発表した。

CEOのTim Sweeney氏は、公開された従業員宛のメールの中で、Epic Gamesが収入よりも「はるかに多くのお金」を使ってきたと述べた。「私は長い間、レイオフなしでこの移行を乗り切れると楽観視していましたが、振り返ってみると、それは非現実的なことでした」と現状抱えている問題について触れ、「私たちは、レイオフが唯一の方法であると結論付けました。そして、今、この規模でレイオフを行うことが、私たちの財政を安定させるでしょう」 と彼は述べている。

Sweeney氏はメールの後半で、レイオフの約3分の2はEpicの非中核事業から行われると述べている。さらに、同社は2022年3月に買収したオンライン音楽ストアBandcampを別の類似サービスSongtradrに売却する。また、2020年に買収した子供向けオンライン・セキュリティ・サービス「SuperAwesome」の大部分を、再び別会社として独立させるとのことだ。Epicはキッズ・ウェブ・サービスの保護者認証ツールは維持する。

Epic Gamesによると、影響を受ける従業員には6ヶ月分の基本給を支給し、米国、カナダ、ブラジルの従業員には6ヶ月分の健康保険も提供するという。

Sweeney氏は、このような大量レイオフがあっても、Epic Gamesには大きな希望を持っていると付け加えた:

Epicの将来性は強力です。複数のプラットフォームで素晴らしいゲーム体験を提供しています。世界最高のエンジンを構築し、来週にはコミュニティを集めてUnreal Festを開催し、Unreal EngineとUEFNを使って構築しているものにスポットライトを当てる予定です。クリエイターたちはFortniteのエコシステム構築で生計を立てており、サードパーティのゲームに費やす時間は、今やファーストパーティのゲームを上回っています。

同社は、中核事業への資金提供は一切カットせず、Fortniteのファーストパーティ開発によるゲームへの投資や、Fortniteのクリエイターエコシステムへの投資も継続するとしている。


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