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『ポケモンGO』の開発会社Nianticが200人以上のレイオフと一部プロジェクトの中止を発表

ポケモンGOは、2016年のサービス開始以来、2023年現在でも最も人気のあるモバイルゲームのひとつであり続けている。このゲームの成功により、任天堂と開発元のNianticは大金を手にした。しかし、その後Nianticは、『ハリー・ポッター:魔法同盟』や、『Peridot』をリリースしているが、それほど成功していない。

本日、同社のJohn Hanke CEOは大幅なレイオフを発表した。これにより、合計230人のチームメンバーが職を失うことになる。同社はまた、ロサンゼルスの開発スタジオを閉鎖し、NBA All-Worldゲームも閉鎖する。また、2022年に発表されたスーパーヒーローをテーマにしたモバイルゲーム『Marvel: World of Heroes』も開発中だったが、中止されることになった。

Hanke氏によれば、この変化の理由は簡単だという:

新型コロナウイルス感染症での収益急増を受け、より積極的に成長を追求するため、人員と関連費用を増やし、既存のゲームチーム、ARプラットフォーム業務、新しいゲームプロジェクト、製品や従業員をサポートする役割を拡大しました。しかしコロナ後、当社の収益はコロナ前の水準に戻りましたが、ゲームやプラットフォームにおける新規プロジェクトは、そうした投資に見合う収益をあげていません。今回の変更により、当社の中核資産と長期的なアップサイドを維持しながら、経費と収益を一致させることができます。

Nianticの最優先事項は、ポケモンGOを “永遠のゲームとして健全に成長させる “ことです。また、『Pikmin Bloom』、『Peridot』、『モンスターハンターNow』を含むライブラリ内の他のゲームの開発も継続する。最後に、開発者が独自のAR体験を構築し、成長させ、収益化できるようにするため、ARプラットフォームへの取り組みも継続するとのことだ。


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masapoco

TEXAL管理人。中学生の時にWindows95を使っていたくらいの年齢。大学では物理を専攻していたこともあり、物理・宇宙関係の話題が得意だが、テクノロジー関係の話題も大好き。最近は半導体関連に特に興味あり。アニメ・ゲーム・文学も好き。最近の推しは、アニメ『サマータイムレンダ』

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