エンターテインメント– Entertainment –
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Microsoft、“ゲーム機戦争”での敗北を公式に認める
Microsoftは、Activision Blizzardを690億ドルという巨額で買収しようとしているが、規制当局からの相次ぐ“待った”によって、計画は難航している。同社は規制当局に承認... -
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MicrosoftはPlayStationの息の根を止めるためにActivisionを買収する計画だった事を示す内部メールとされるものが法廷に提出された
Microsoftが、Activision Blizzardの買収計画を阻止した英国の決定に対する上訴と、米国連邦取引委員会との今後の裁判が大きく報道されているが、この買収に関しては、... -
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Microsoftは既にXbox One向けにはゲームを開発していない
2020年11月にMicrosoftのゲーム機「Xbox Series S」と「Xbox Series X」が初めて発売されてから、約2年半が経った。以来、Microsoftは新世代ゲーム機向けのファーストパ... -
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『Satisfactory』がUnreal Engine 5に対応しLumenによる素晴らしい視覚効果の改善が見られる
昨日、スウェーデンのデベロッパーCoffee Stain Studiosは、大成功を収めた工場建設ゲーム『Satisfactory』のExperimentalブランチで、ゲームをUnreal Engine 4からUnre... -
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米規制当局、MicrosoftによるActivision Blizzard買収の差し止めを申請
米国連邦取引委員会(FTC)は、MicrosoftによるActivision Blizzardの買収が7月18日の期限までに完了することを阻止するために、裁判所に予備的な差し止め命令と仮処分を... -
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Microsoft、NvidiaのGeForce NowサービスにPC Game Passを導入へ
Microsoftは、PC Game Passライブラリの一部のゲームが、NVIDIAのゲームストリーミングサービス「GeForce Now」を通じて利用できるようになることを発表した。NVIDIAの... -
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Apple、WindowsゲームをMacに簡単に移植できるツール「Game Porting Toolkit」を発表
Appleは、ゲーム開発者がWindows PC向けゲームをmacOSに簡単に移植することが可能になる新しいツールキット「Game Porting Toolkit」を発表した。 Appleによれば、この... -
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Qualcommが任天堂やSonyと協議中と伝えられる、次世代ゲームチップの開発に繋がるか?
携帯ゲーム機市場は任天堂の独擅場であり、Nintendo Switchのその内部に目を向けてみれば、これはそのままチップ部門についてはAMDが支配的である事を意味する。そしてA... -
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Nintendo Switchエミュレータ「Yuzu」がAndroidに登場
SkylineはAndroid用の最も人気のあるNintendo Switchエミュレータだが、開発者は法的トラブルのためにプロジェクトを放棄することにした。開発者のうち2人が後続のエミ... -
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Rayark、AIの導入によってアートチームを解雇した等の噂を全面的に否定
人気ゲームデベロッパーのRayarkは、最近同社が人工知能(AI)を使って、コンテンツ画像を全面的に作成し、さらにアートチーム全体を解雇したという噂がRedditやTwitter...