AMD FSR2.0と、先日のアップデートで新たにサポートされることになった、Intel XeSSアップスケーリングテクノロジーによって、『Death Stranding: Director’s Cut』のパフォーマンスとビジュアル品質はどの程度差が生じるのか?この興味深い実験を、KyoKat PC GameplayがYouTubeで公開してくれており、結果としてIntelのアップスケーリングテクノロジーが、AMDのテクノロジーに及ばないことが明らかになってしまった。
Intelによる鳴り物入りのテクノロジーであっただけに、この結果は非常に興味深いものとなる。
ただし、タイトルによって差が出てくるのか、最初に登場した『Shadow of The Tomb Raider』について、Digital Foundryによるテストでは、FSR 2.0をビジュアル・パフォーマンスの両面で上回っており、印象的な結果を残していた。
Intel XeSS対応タイトルについては、今後続々登場することが期待されるが、これを見ると、タイトルによってそのパフォーマンスはまちまちと言えそうだ。
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