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2024年ゲーム業界の消費支出は10%の下落が見られるかも知れない

今年はゲーム業界にとって暗い年になりそうだ。Circana(旧NPD)のアナリスト、Mat Piscatella氏は、2024年のゲームソフトウェアとハードウェアへの支出は、昨年と比較して2~10%以上減少するとの予測を示している。

「現在、私の最も楽観的な見通しは、約2%の減少です。もう少し悲観的な見方をすれば、10%程度の落ち込みになるでしょう。状況が本当に横ばいに進む場合は、もう少し下落することになるかも知れません」と、Piscatella氏はGamesIndustry.bizのインタビューで語った。

主な要因はヒットが期待される要素の不在だ。これは計画を見れば明らかなように、Nintendo Switchの後継機種のような期待されるハードウェアやヒットが見込まれるタイトルのほとんどが来年に予定されているのだ。

実際、次のメガヒット予測は『Grand Theft Auto 6』だが、早くても2025年の登場だ。Switch 2も、来年春に登場すると見られている。PlayStationも、2024年に大きなファーストパーティタイトルを用意していない。

PS5とXboxシリーズXのPro版が助けになるかと尋ねられたPiscatella氏は、”当てにしないでください”と答えた。SonyとMicrosoftが今年 “Pro”バージョンのコンソールを発売する可能性はわずかにあるが、彼はそれを確認することはできなかった。そして、両社とも今年ハードウェアを発売するとは誰も言っていないと述べた。

インフレのような他の要因も、ゲーム関連の売上に水を差している。消費者の裁量所得は大幅に減少しており、ゲームはほとんどの人の予算から外れている。

2024年には、実店舗での小売が最大の打撃を受けるだろう。実際、すでに実店舗はデジタル販売に負けている。時代はダウンロードに移行しているのだ。Piscatella氏によれば、Switch 2がなければ、ゲームショップやゲーム売り場の売上は大幅に落ち込むという。

「短期的な痛みだと思う。私が間違っていなければいいのですが。しかし、今年は少し痛みを伴うでしょう」と、Piscatella氏は締めくくっている。


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