Microsoftは最近、Meta Quest 2とQuest Pro向けのAzure Remote Renderingサポートのパブリック・プレビューをリリースし、開発者がクラウド上で複雑な3Dコンテンツをレンダリングし、それをリアルタイムでこれらの仮想現実(VR)ヘッドセットにストリーミングできるようにした。
Connect 2022の期間中、MetaとMicrosoftは、クラウドストリーミングを介してQuest上でWindowsを実行するためのパートナーシップを明らかにした。Microsoft Officeスイートのような生産性アプリケーションとともに、QuestデバイスがMicrosoft IntuneとAzure Active Directoryをサポートすることが発表されたが、詳細については明らかにされなかった。あれから半年、ついに、Azure Remote Renderingのサポートがパブリックプレビューされたのだ。
Azure Remote Rendering(ARR)は以前、Microsoft HoloLens 2を含む複合現実(MR)デバイスで使用されていた。これは、Azureのコンピューティングパワーを使ってクラウド上で複雑なモデルをレンダリングし、それをリアルタイムでデバイスにストリーミングするものだ。Questの両ヘッドセットでは、ARRはパススルーもサポートしている。
「Quest 2とQuest Proの新しいサポートにより、これらのデバイスに強力なAzureクラウドレンダリング機能を簡単に統合できるようになりました。「この機能は、サービスの使用方法を変更しない方法で追加しました。Quest 2とQuest Proのサポートは、パートナーや開発者からの要望が最も多かった機能の1つです」と、Microsoftは述べている。
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