GTA 5の次世代機(PS5,Xbox series x|s)バージョンがついに発売となるが、それに先立ちRockstar Gamesからいくつかのスクリーンショットが公開されている。
今回、これを元に、PC版GTA5の4K最高設定バージョンと次世代機の画質を比較した物がGTA Series Videosから投稿された。
Source
GTA Seriers Video : Twitterへの投稿
以下は、夜の街を撮影したスクリーンショットの比較になる。ライティングが大幅に改善されていることが見て取れるだろう。
日中の景色を上空から撮影した様子だ。影、植生、および空のレンダリングが改善されていることが分かる。特に奥行きがより感じられるのが印象的だ。
どちらも現行PCバージョンよりもかなりグラフィック面での改善が見られている。今後この次世代バージョンGTA5がPCでも利用可能になるかどうかは不明だ。
Rockstar Gamesによる技術的なアップグレード内容説明は以下の通りとなる。
- 忠実度モード は最高の視覚品質に調整されており、30FPSを目標としています。このモードでは、PlayStation5とXboxSeries Xはレイトレーシングを有効にしたネイティブ4K解像度をサポートし、Xbox SeriesSはアップスケールされた4K解像度をサポートします。
- パフォーマンスモード は、最も応答性の高いゲームプレイエクスペリエンスに合わせて調整されており、60FPSを目標としています。このモードでは、PlayStation5とXboxSeries Xはアップスケールされた4K解像度をサポートし、Xbox SeriesSは1080pの解像度をサポートします。さらに、PlayStation5とXboxSeries Xには パフォーマンスRT モードがあります。これは、レイトレーシングを有効にして60 FPSをターゲットにした、アップスケールされた4K解像度をサポートするフィデリティモードとパフォーマンスモードのハイブリッドです。
- GTA 5のこれらの新しいバージョンは、読み込み時間の短縮、人口と交通量の多様性の増加、植生密度の増加、影、水の反射、その他の要素全体の照明品質の改善など、全面的な改善も提供します。さらに、アンチエイリアシング、モーションブラー、非常に詳細な新しい爆発、火災などが改善されました。
- PlayStation 5のDualSenseワイヤレスコントローラーのアダプティブトリガーを介した触覚フィードバックと動的抵抗による新しいレベルの応答性があり、天候の影響、方向性のある損傷、荒れた路面、爆発などに新しい感覚を追加します。プラットフォーム固有の機能には、PlayStation5のTempest3DポジショナルオーディオとXboxSeries X | SのSpatialSoundを使用した没入型オーディオも含まれます。
次世代機バージョンのGTA5は3月15日より配信開始の予定。GTAオンラインも同時に利用可能となる。
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