DirectX


  • CPUのボトルネックを解消するDirectX 12「Work Graphs」APIが正式公開

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  • Microsoft、ゲームでの超解像技術の実装を容易にする「DirectSR API」を発表

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  • Microsoft、AMD、NVIDIAらが共同開発した「DirectSR」アップスケーリングテクノロジーがGDCで発表へ

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  • Microsoft、最新Agility SDKを発表、GPU完全自律化のためWork Graphs、Wave MatrixとAV1のサポートを追加

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  • DirectX 12アップデートにより、CPUとGPUが同時にVRAMにアクセスすることが可能に

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  • DirectStorage 1.1がPC向けに提供開始、GPUによるデータ解凍で読み込みが最大3倍速く

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  • MicrosoftがDirectStorageをリリース:「PCゲームのロード時間を大幅に短縮」

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