Metal

Appleのアップスケーリングテクノロジー「MetalFX」はAMDのFSRベースだった

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AppleはWWDC 2022で、同社の最新グラフィックフレームワークである「Metal 3」を発表した。これには、Appleのアップスケーリングソリューション「MetalFX」が搭載され、GPUがより優れたグラフィックス性能を発揮で…

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Meta、Vulkan、OpenGLの上に構築された中間グラフィックス・ライブラリ「IGL」をリリース

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Metaは、OpenGLやVulkanからAppleのMetalまで、ネイティブグラフィックスAPIの上で動作する単一の低レベルインターフェースを提供する新しいクロスプラットフォームライブラリである「Intermediate Graphics Librar…

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