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Microsoft、Azure Remote RenderingのサポートをMeta Quest 2とQuest Proに拡大

(Credit: Microsoft)

Microsoftは最近、Meta Quest 2とQuest Pro向けのAzure Remote Renderingサポートのパブリック・プレビューをリリースし、開発者がクラウド上で複雑な3Dコンテンツをレンダリングし、それをリアルタイムでこれらの仮想現実(VR)ヘッドセットにストリーミングできるようにした。

Connect 2022の期間中、MetaとMicrosoftは、クラウドストリーミングを介してQuest上でWindowsを実行するためのパートナーシップを明らかにした。Microsoft Officeスイートのような生産性アプリケーションとともに、QuestデバイスがMicrosoft IntuneとAzure Active Directoryをサポートすることが発表されたが、詳細については明らかにされなかった。あれから半年、ついに、Azure Remote Renderingのサポートがパブリックプレビューされたのだ。

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(Credit: Microsoft)

Azure Remote Rendering(ARR)は以前、Microsoft HoloLens 2を含む複合現実(MR)デバイスで使用されていた。これは、Azureのコンピューティングパワーを使ってクラウド上で複雑なモデルをレンダリングし、それをリアルタイムでデバイスにストリーミングするものだ。Questの両ヘッドセットでは、ARRはパススルーもサポートしている。

「Quest 2とQuest Proの新しいサポートにより、これらのデバイスに強力なAzureクラウドレンダリング機能を簡単に統合できるようになりました。「この機能は、サービスの使用方法を変更しない方法で追加しました。Quest 2とQuest Proのサポートは、パートナーや開発者からの要望が最も多かった機能の1つです」と、Microsoftは述べている。


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masapoco

TEXAL管理人。中学生の時にWindows95を使っていたくらいの年齢。大学では物理を専攻していたこともあり、物理・宇宙関係の話題が得意だが、テクノロジー関係の話題も大好き。最近は半導体関連に特に興味あり。アニメ・ゲーム・文学も好き。最近の推しは、アニメ『サマータイムレンダ』

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